Mi primer Render de prueba usando Artlantis

viernes, 24 de diciembre de 2010






Recientemente estoy empezando a usar Artlantis 3 para renderizar mis proyectos modelados en Revit.
Voy 3 días usándolo, así que pido no sean muy exigentes con el resultado


Marcadores Google Maps

viernes, 5 de noviembre de 2010

Esta entrada va a tratar de un tema diferente (solo para variar), vamos a hablar de como marcar puntos en Google Maps, los cuales nos pueden servir para... TODO! 
(no estoy seguro pero creo necesitan una cuenta de google)

 Google Maps


      1.   Antes que nada tipeamos en google "google maps"

 

Descargar de Rapidshare

sábado, 9 de octubre de 2010

Para la descarga de los RPC's de Revit o Familias, en ambos casos muchas veces se tiene que hacer uso de páginas como MEGAUPLOAD  y  RAPIDSHARE, para quienes no sepan como se usa he hecho esta guía rápida.

1. Entrar a la página de donde quieres descargar el contenido y darle click al link de descarga, lo que nos va a llevar a la página de RAPIDSHARE


2. Ya estando en la página de Rapidshare, hacer lo que muestra la imagen.


3. Esperar el tiempo indicado


4. Al finalizar el tiempo, automáticamente debería empezar la descarga, de no ser así dar click a DOWNLOAD.


Muchas Gracias

Mis trabajos

miércoles, 6 de octubre de 2010

Aquí les dejo algunas imágenes de un trabajo que realicé para el curso de Historia de la Arquitectura Peruana, en mi Universidad.

Estas imágenes representan la tipo-logia de vivienda en el Distrito de Acobamba / Provincia de Tarma / Departamento Junín / País Perú , el cual visité para la realización de este trabajo.

DAR CLICK A LA DESCARGA COMPLETA PARA DESCARGAR LOS PLANOS, CORTES, ELEVACIONES Y LAS DEMÁS VISTAS.



Ejercicio de Aprendizaje #1

jueves, 23 de septiembre de 2010

Resolución de tutorial de Revit 2009 usando el Revit 2011.

Se explica el paso a paso.

Temas tocados:


Descarga de Archivos de Aprendizaje
Niveles


CLASE 2 Jerarquías en Revit

Temas tocados:
¿Concepto Modelo y Anotación?
¿Jerarquías en Revit?

  • Categoría
  • Familia
  • Tipo
  • Ejemplar





Archivo de Aprendizaje #1

miércoles, 22 de septiembre de 2010

Chicos aquí les dejo el archivo de aprendizaje que se va a usar en las clases presenciales y en los vídeos que voy subiendo al youtube.

Este tutorial es de Autodesk y el archivo de aprendizaje es del Revit 2009, pero en los vídeos voy a aplicar el tutorial usando Revit ARCHITECTURE 2011.



CLASE 1 Introducción Revit Architerture 2011 B'sR

miércoles, 15 de septiembre de 2010

Este es la primera entrada de muchas próximas donde se llevaran a cabo clases desde lo mas esencial y básico del Revit Architecture hasta un nivel avanzado.

Estas clases estarán subidas en orden en la nueva ficha que se encuentra arriba llamada "CLASES" (se encuentra al costado de INDICE)

Las clases va a ser paralelas al resto de Posts que normalmente hago, y también se van a poder encontrar según sea el tema tocado en la ficha INDICE.

Animación de escuela secundaria por (Ramy Hanna)

lunes, 16 de agosto de 2010


Espectacular demostración del poder del 3D.
Modelado en Sketchup
Materiales de 3D Max
Renderizado usando Mental Ray
Se usó After Effects para pulido final

Entren AQUÍ ver el vídeo en la página del autor. EXCELENTE ARTISTA

Pared doble de ladrillos vistos (Venado Revit)

Vamos a crear un tipo de muro avanzado, una pared doble de ladrillos vistos....



Ver clase completa en "Venado Revit". CLICK AQUÍ

Racionalización de superficies parte 4 (vídeo)

viernes, 6 de agosto de 2010

Autodesk Project PhotoFly

viernes, 30 de julio de 2010

CONVIERTE FOTOS A MODELOS 3D!!!







EL MUNDO, TU MODELO

Creando Formas Complejas de Familias en Revit (club Revit)

miércoles, 23 de junio de 2010

En el modelado en 3d, siempre hay mas de una manera de llegar al objetivo deseado. Muy bien es cierto que la manera mas fácil de llegar es la ruta obvia que tomar, depende del modelador.

Aquí les dejo un Link de una página (se encuentra en ingles, pero espero no sea gran problema), donde se modela una familia basada en cara con cierta complejidad.




Entren aquí para seguir leyendo: CLUB REVIT

Valoración de Muros

jueves, 3 de junio de 2010

Tutorial de como valorar muros (Configurar grosor de líneas), para una adecuada lectura de plano usando Autodesk Revit Architecture 2010



Dar clic derecho al vídeo y darle a "Watch on youtube"

8º Concurso de Representacion 3D (http://www.todoarquitectura.com)

miércoles, 2 de junio de 2010


Hola chicos!!!

A mi correo acaba de llegar una invitación para suscribirme al octavo concurso de Renderizado que realiza la página todoarquitectura.



Sobre este concurso

Se basa en la generación de un render fotorrealista de una terraza de un edificio de 4 pisos, que cuenta con un deck de madera con solárium e hidromasaje. Es un proyecto real, pero que no fue construido.




Si les interesa saber mas del concurso y sus reglas, denle clic AQUÍ.


Aquí les va algunos avances de los concursantes con sus respectivos autores.

DISFRUTENLOS!!!!!!

Autor: master_uhu 




Autor:  chukelele






Autor: Oeste








autor:  sathanclauss



Pasar cama de 3DS Max a Revit (Venado Revit)

domingo, 23 de mayo de 2010




Todos nos sentimos tentados en algún momento. Resulta ser que los modelos generados en 3DS Max son muy buenos, y muy naturales. De allí nace el deseo natural de "¿se puede poner un Modelo 3Ds Max en Revit?, ¿Quedará feo?".

Aqui, haciendo uso de mis escasas artes, muestro la manera ortodoxa de hacerlo. A través de una Familia, en el Editor de Familias.






Compartir un proyecto en Revit (Blog de Antonio Lizarraga)

Compartir un proyecto en Revit en Entorno Multi-usuario




Esta situación se produce cuando varios integrantes del mismo equipo de proyecto, acceden simultáneamente a un único modelo compartido, a través de un archivo central para trabajar sobre él. El flujo de trabajo típico de un proyecto arquitectónico así concebido, será notablemente diferente al del entorno monousuario. La columna vertebral de Revit, es el uso de una base de datos única para todo el proyecto. La base de datos única, aunque muy potente, proporciona muchos desafíos para un equipo de proyecto. El primero y más evidente, es cómo compartir la base de datos única entre el equipo de proyecto. Para abordar esta tarea, Revit utiliza un proceso llamado de Subproyectos.




Creación Ventana paramétrica

sábado, 15 de mayo de 2010

Tutorial de como crear una ventana parametrica desde cero, y como configurarla de manera que pueda ser usada en el plano con la simbologia arquitectonica correcta

Parte 1



Parte 2



Parte 3

Racionalización de superficies (parte 4)

jueves, 22 de abril de 2010

Familias de componentes de patrón

Puede usar la plantilla de familia de paneles de muro cortina por patrón (Panel de muro cortina por patrón.rft) para crear componentes paramétricos flexibles. Estos componentes paramétricos se pueden cargar en una familia de masas conceptual, para aplicarlos a superficies divididas con patrón a fin de completar componentes arquitectónicos construibles en diversas superficies geométricas.

Al crear un componente paramétrico basado en la plantilla de paneles de muro cortina por patrón, puede aplicar las herramientas de forma para crear formas diversas.

Los componentes de patrón son familias anidadas que pertenecen a una familia de masas conceptual más amplia. Cuando se cargan en el diseño de masa conceptual, se pueden aplicar a una superficie divida o una superficie con patrón. Después de aplicarse a la superficie dividida se pueden modificar individualmente.

Para crear y aplicar componentes de patrón
  1. Cree una familia de componentes de patrón mediante la plantilla suministrada.
  2. Determine el patrón de baldosa del componente.
  3. Utilice las herramientas de modelado de masas de diseño conceptual para crear y extruir geometría en la rejilla del patrón.
  4. Cargue la familia de componentes de patrón en la masa de diseño conceptual.
  5. Aplique la familia de componentes de patrón a la superficie con patrón.
  6. Modifique la familia de componentes de patrón según los requisitos de la masa de diseño conceptual.


Creación de familias de componentes de patrón

Las familias de componentes de patrón se crean a partir de una plantilla de familias suministrada. Las familias creadas se pueden guardar y editar según se requiera.

  1. Haga clic en “R” (la R de Revit) Nuevo Familia.
  2. Desde el cuadro de diálogo Nueva familia, vaya hasta el directorio de plantillas de familia.
  3. Seleccione Panel de muro cortina por patrón.rft y haga clic en Abrir.
  4. Haga clic en “R” Guardar como.
  5. En el cuadro de diálogo Guardar como, vaya al directorio donde desea guardar la familia de componentes de patrón creada y haga clic en Guardar.


Ahora puede diseñar la familia de componentes de patrón para la masa de diseño conceptual.

Plantilla de familia de componentes de patrón

La plantilla de componentes incluye una rejilla, puntos de referencia y líneas de referencia.


Los puntos de referencia por defecto están bloqueados para permitir únicamente el movimiento en sentido vertical, como muestra la imagen siguiente. Así se mantiene la forma básica del componente, que se aplicará al patrón de modo proporcionado.




Selección de la rejilla de patrón de baldosa

Antes de diseñar el componente de patrón, puede que tenga que seleccionar una rejilla de patrón de baldosa que concuerde con la superficie con patrón. En estas rejillas se crean las formas 3D para el componente de patrón. Los diseños de rejilla para componentes de patrón se muestran en Aplicación de patrones a superficies en Racionalización de superficies (parte 3)
  • Abra su archivo de familia de componentes de patrón. Se mostrará por defecto una rejilla de patrón de baldosa cuadrada.
  • Seleccione la rejilla de patrón de baldosa en el área de dibujo.



  • Haga clic en la ficha Modificar Rejillas de patrón de baldosa grupo Elemento menú desplegable Selector de tipo, y seleccione la forma de patrón deseada.
Se aplica la rejilla de patrón de baldosa.



NOTA Muchas de las rejillas de patrón de baldosa predefinidas son idénticas entre sí, por ejemplo los patrones de Rectángulo y Rectángulo ajedrezado, o Romboide y Romboide ajedrezado. Pero aunque se diseñan de modo similar, se configuran de modo distinto al aplicarse a la masa de diseño conceptual.
  • Haga clic en “R” Guardar.


Ahora puede diseñar la familia de componentes de patrón.


Dibujo de familias de componentes

El diseño del componente de patrón es similar a la creación de la masa de diseño conceptual. Se utilizan las mismas herramientas de modelado que para el diseño de formas, aunque con las siguientes limitaciones:
  • Sólo hay una vista de plano de planta (nivel), definida por la rejilla de baldosa de patrón.
  • No hay vistas de alzado.
  • No hay planos de referencia verticales por defecto, aunque se pueden definir planos de referencia por geometría.
Líneas, curvas y splines

Dibuje puntos de referencia, líneas y geometría de bucle cerrado para diseñar y modificar el componente de patrón. Los puntos de referencia de plantilla no se mueven horizontalmente, pero se pueden añadir puntos controladores a las líneas de referencia de plantilla para modificar su geometría.

Extrusiones y formas

Utilice líneas y geometría para crear extrusiones, formas y vacíos.

Recomendaciones

  • Dividida y aplique un patrón a una superficie antes de aplicar componentes.
  • Siempre que sea posible, trabaje con condiciones de baldosa de borde configuradas como Vacío o En voladizo. La opción Parcial conlleva un tamaño mayor de archivo y por lo tanto se incrementan los requisitos de memoria. Eso podría prolongar la duración de los procesos de carga de componentes de patrón y modificación de masas conceptuales con componentes de patrón aplicados.
  • Al trabajar con formas cerradas, seleccione patrones que se combinen a la perfección.
  • Trabaje con varias ventanas para agilizar el procedimiento de diseño de la familia de componentes de patrón.
Para diseñar un componente de patrón
  1. Abra la familia de componentes de patrón.
  2. Abra la masa de diseño conceptual (vista 3D, vista de plano de planta o ambas).
  3. Haga clic en la ficha Vista grupo Ventanas Mosaico

De este modo podrá trabajar en la familia de componentes de patrón y ver cómo se muestra en la masa de diseño conceptual.


Carga de una familia de componentes de patrón

  1. Abra la masa de diseño conceptual.
  2. Abra la familia de componentes de patrón.
  3. Haga clic en la ficha Crear grupo Editor de familias Cargar en proyecto.
  4. Si hay varios proyectos abiertos, aparecerá el cuadro de diálogo Cargar en proyectos. Seleccione los proyectos en los que incluir la familia de componentes de patrón y haga clic en Aceptar.

El nuevo componente de patrón está disponible para aplicarlo a una superficie con patrón. 


Aplicación de una familia de componentes de patrón

1 Abra la masa de diseño conceptual.


2 Seleccione la superficie con patrón.

3 Haga clic en la ficha Modificar superficie dividida grupo Elemento menú desplegable Selector de tipo, y seleccione la familia de componentes de patrón.


El componente se aplica a la superficie con patrón.


NOTA El componente de patrón puede tardar en cargarse unos minutos.

Modificación de la familia de componentes de patrón

Las familias de componentes de patrón se pueden editar con las herramientas detalladas a continuación.
  • Cambie el diseño de componente de patrón ajustando la superficie con patrón.
  • Cambie la geometría de la familia de componentes de patrón editando directamente el archivo de familia correspondiente.
  • Modifique las propiedades de familia de componentes en el cuadro de diálogo Propiedades de ejemplar.

Racionalización de superficies (parte 3)

lunes, 19 de abril de 2010

Aplicación de patrones a superficies

Después de dividir una superficie, se le pueden aplicar patrones. Esta fase, parte de los procedimientos de diseño conceptual del proyecto, permite la vista previa y la edición de superficies con patrones aplicados.
El selector de tipo ofrece una serie de patrones que se pueden aplicar a una superficie dividida seleccionada.


Los patrones se basan en familias y su aspecto se puede comprobar en el selector de tipo antes de aplicarlos.

Para aplicar un patrón a una superficie
  1. Seleccione una superficie dividida.
  2. Haga clic en la ficha Modificar superficie dividida grupo Elemento Selector de tipo y seleccione la forma de patrón deseada.
La superficie dividida se oculta cuando se le aplica un patrón. Para volver a mostrarla, haga clic en la ficha Modificar Superficie dividida grupo Representación de superficie Superficie.

Los patrones se convierten en parte de la superficie y, según su forma, requerirán un número concreto de celdas de superficie al aplicarse. Esto se debe tener en cuenta al planificar divisiones y patrones para el diseño de componentes.

A continuación se detallan los patrones disponibles.


Edición de la superficie con patrón

Modifique la superficie con patrón mediante el cambio de patrones, el ajuste de las propiedades con el administrador de caras y el cambio de sus baldosas de borde.

Cambio de patrones

Seleccione la superficie dividida y luego un patrón nuevo entre los disponibles en el selector de tipo. Si se ha aplicado a la superficie algún componente o componente de patrón previamente, se sustituirá por el patrón nuevo.

Modificación del patrón con el administrador de caras

  • El espaciado de patrón se controla con el espaciado de la superficie dividida.
  • La orientación del patrón se controla con la dirección de las rejillas de la superficie dividida.

Modificación de baldosas de borde de patrón

Las superficies con patrón pueden tener baldosas de borde que intersecan el borde de la superficie y no están completos. Estas condiciones de baldosa de borde se pueden configurar como Parcial, En voladizo o Vacío, en la propiedad de ejemplar Baldosa de borde de la superficie con patrón. La opción por defecto es Parcial.


  1. Seleccione la superficie con patrón.
  2. Haga clic en la ficha Modificar superficie dividida grupo Elemento menú desplegable Propiedades del elemento Propiedades de ejemplar.
  3. En el cuadro de diálogo Propiedades de ejemplar, en Restricciones, seleccione Vacío, Parcial o En voladizo.
  4. Haga clic en Aceptar.

Cuando se apliquen componentes a una superficie posteriormente, los componentes del borde heredarán la condición de la baldosa de borde que se haya definido al aplicar el patrón a la superficie.

Racionalización de superficies (parte 2)

Ajuste de rejillas UV con el administrador de caras

Las rejillas UV de la superficie dividida se pueden ajustar en el cuadro de diálogo Propiedades de ejemplar o en el administrador de caras.

El administrador de caras es un modo de edición al que se accede haciendo clic en el icono del administrador de caras, en el centro del widget de pinzamiento 3D. Para ver este icono, seleccione la superficie dividida.


Una vez seleccionada, los controles de edición de rejillas UV se muestran en la superficie.


Edición de espaciado entre divisiones

Las opciones para espaciado de distancia y número de divisiones de rejillas en U y en V se encuentran en los extremos de sus respectivas cintas. Estos parámetros coinciden con los parámetros para espaciado de rejillas vistos anteriormente en la Barra de opciones.

Para cambiarlos, haga clic en ellos e introduzca los nuevos valores.

Rotación de rejillas UV

Puede rotar la dirección de una o ambas rejillas UV. Los controles de ángulo de rotación se encuentran en los extremos de sus respectivas cintas. Al cambiar los valores de estos parámetros se rotarán las rejillas.

Para cambiar la rotación de una rejilla, haga clic en el campo del valor e introduzca un nuevo valor de ángulo de rotación.


Para rotar la dirección de ambas rejillas, haga clic en el campo del valor de ángulo situado en la intersección de las rejillas UV e introduzca un nuevo valor de ángulo de rotación.


Ajuste de cintas de rejilla UV

Cada cinta representa la línea a lo largo de la superficie desde la que se mide la distancia entre las rejillas.
La distancia se mide en cordones, no en longitudes de curva. Puede mover las cintas a lo largo de las rejillas correspondientes para ajustar dónde se mide la distancia Haga clic en los pinzamientos de cinta y arrástrelos a la ubicación deseada.

NOTA Al hacer clic en un pinzamiento de cinta, se desplaza ligeramente la posición de la cinta en la dirección del pinzamiento.

La siguiente imagen ilustra el cambio de ubicación de una cinta a lo largo de una rejilla en U.



Justificación de rejillas UV en los bordes de la superficie

La herramienta de justificación de rejillas define el origen de las rejillas en la superficie. Ambas rejillas U y V se encuentran en el centro de una superficie por defecto, pero cada una de ellas se puede colocar a la izquierda o a la derecha, así como en la parte superior o en la inferior; así pues hay nueve ubicaciones posibles para la justificación de rejillas.

Superior izquierda
Centro superior
Superior derecha
Centro izquierda
Centro
Centro derecha
Inferior izquierda
Centro inferior
Inferior derecha

La herramienta de justificación de rejilla realizará un forzado de cursor en cualquiera de estas ubicaciones de una superficie. En la siguiente ilustración se observa el efecto de la herramienta de justificación de rejilla para ajustar la ubicación de las rejillas UV.



Racionalización de superficies (parte 1)

sábado, 17 de abril de 2010

Racionalización de superficies

Puede dividir diversas superficies (planas, regladas, de revolución y con doble curvatura) como primer paso para convertir la superficie en componentes paramétricos viables.


Siga el procedimiento descrito a continuación para racionalizar una superficie.
  1. Divida la superficie.
  2. Aplique un patrón a la superficie.
  3. Aplique una familia de componentes de patrón.
División de una superficie
  • Seleccione la superficie.
  • Haga clic en la ficha Modificar Forma grupo Dividir Dividir superficie.
  • Ajuste el espaciado de la superficie dividida en la Barra de opciones.

NOTA Al dividir la superficie, tenga en cuenta que los patrones aplicados tienen requisitos de perímetro que podrían determinar el número de divisiones necesarias en el diseño conceptual.
  • Si fuera preciso hacer más ajustes, abra el administrador de caras para modificar la rotación y la posición de rejillas.
Rejillas UV

Es posible dividir una superficie mediante rejillas UV (la división natural de la superficie). Posteriormente se pueden aplicar patrones a la superficie dividida.


Las rejillas UV actúan como guía para la aplicación de un patrón en la superficie. Al manipularse la superficie dividida también se manipulan los componentes y los patrones con dependencias paramétricas. Algunos parámetros de la superficie dividida se pueden editar en el área de dibujo del entorno de diseño conceptual.

Las ubicaciones en el espacio 3D se basan en el sistema de coordenadas XYZ. Este sistema se puede aplicar globalmente al espacio de modelado o a un plano de trabajo.

Dado que las superficies no tiene por qué ser planas, se utiliza el sistema de coordenadas UVW para la ubicación. Así se define un ajuste de rejilla para los contornos de una forma o una superficie no plana. Las rejillas UV tal y como se usan en el entorno de diseño conceptual son comparables a las rejillas XY.


La división de la superficie por defecto es por número: 12x12 para unidades imperiales y 10x10 para unidades métricas.

Activación y desactivación de rejillas UV

Las rejillas UV son independientes entre sí y se pueden activar y desactivar según se requiera. Por defecto, ambas rejillas en U y en V están activadas cuando se divide una superficie inicialmente.

Rejillas en U

Haga clic en la ficha Modificar Superficie dividida grupo Rejillas UV Rejilla en U. Vuelva a hacer clic para activarla.


Rejillas en V

Haga clic en la ficha Modificar Superficie dividida grupo Rejillas UV Rejilla en V. Vuelva a hacer clic para activarla.



Modificación de espaciado de rejillas UV en superficies divididas

Las superficies se pueden dividir por un número de divisiones o por distancias entre divisiones.


Cuando se selecciona la superficie dividida, la Barra de opciones muestra la configuración para las rejillas en U y en V. Cada configuración se puede establecer por separado.

Espaciado de rejillas basado en un número concreto de divisiones

Seleccione Número y escriba el número de divisiones que se distribuirán de modo uniforme en la superficie.

NOTA El número de divisiones también se puede especificar en el cuadro de diálogo Propiedades de ejemplar del administrador de caras.

Espaciado de rejillas basado en una distancia definida

Seleccione Distancia y escriba la distancia entre rejillas en la superficie dividida. La distancia también se puede especificar como máxima y mínima, en lugar de una distancia absoluta.

NOTA El espaciado también se puede especificar en el cuadro de diálogo Propiedades de ejemplar del administrador de caras.