Muros Incrustados

lunes, 29 de marzo de 2010

Muros incrustados

Se pueden incrustar muros en un muro anfitrión, de forma que el muro incrustado esté asociado con el muro anfitrión. El comportamiento de un muro incrustado es similar al de una ventana; el muro incrustado no cambia su tamaño si cambia el tamaño del muro anfitrión. Si se rota el muro anfitrión, el muro incrustado se mueve con él. Para incrustar muros se puede utilizar la herramienta Cortar geometría (sin tener que editar el perfil del muro anfitrión, cortar un hueco en él y, a continuación, insertar un muro en dicho hueco).

Los muros incrustados resultan útiles cuando, por ejemplo, se deben crear escaparates en los muros exteriores del edificio. Tenga en cuenta lo siguiente al incrustar muros:
  • Un muro cortina puede incrustarse en otro muro, siempre que sea paralelo al muro anfitrión y los muros se encuentren a un máximo de 6 pulgadas el uno del otro.
  • Los muros pueden incrustarse en otros muros mediante la herramienta Cortar geometría. Algunos tipos de muro cortina se incrustan automáticamente en un muro. Para determinar si el tipo de muro cortina se incrusta automáticamente en otro muro, compruebe las propiedades de tipo del muro. Seleccione el parámetro Incrustar automáticamente si no está seleccionado.
  • Puede incrustar un muro en un panel de muro cortina y luego incrustar un muro cortina en ese muro incrustado. Puede repetir este proceso tantas veces como desee.
  • Si edita el perfil de alzado del muro incrustado, el hueco en el muro anfitrión se ajusta automáticamente y el material del muro anfitrión rellena el hueco ajustado. No es necesario editar el perfil de alzado del muro anfitrión para seguir el hueco del muro incrustado.

Incrustación de un muro en otro

1 Realice un boceto de un muro anfitrión de cualquier tipo en el área de dibujo. El muro anfitrión puede ser un muro recto o un muro en arco.

2 Dibuje un muro que se encuentre dentro del contorno del muro anfitrión o que sea paralelo y se encuentre a 6 pulgadas de él.

Tenga en cuenta lo siguiente a la hora de realizar el boceto de un muro:
  • Si el muro anfitrión es un muro en arco, el incrustado debe ser un arco concéntrico.
  • Asegúrese de que el muro incrustado sea más corto que el muro anfitrión.
  • Si el muro incrustado se encuentra dentro del contorno del muro anfitrión, Revit Architecture emite un aviso y recomienda utilizar la herramienta Cortar geometría.

3 Haga clic en la ficha Modificar grupo Editar geometría Cortar.

IMPORTANTE Cuando utilice la herramienta Cortar geometría, no seleccione el muro más corto primero y luego el más largo.

4 Seleccione el muro anfitrión.

5 Seleccione el muro que desee incrustar en el muro anfitrión. Ahora el muro está incrustado.

6 Si es necesario, cambie el tamaño del muro incrustado seleccionándolo y utilizando los pinzamientos de arrastre.

Muro cortina incrustado en un muro anfitrión


Separación de muros incrustados

1 Haga clic en la ficha Modificar grupo Editar geometría menú desplegable Cortar Deshacer corte de geometría.

2 Resalte el muro anfitrión y haga clic para seleccionarlo.

3 Resalte el muro incrustado y haga clic para seleccionarlo.

Dibujo en el entorno de diseño conceptual (Parte 1)

martes, 23 de marzo de 2010

Tema "ENTORNO DE DISEÑO CONCEPTUAL"

CAPÍTULO 2

DIBUJO EN EL ENTORNO DE DISEÑO CONCEPTUAL

En cuanto acceda al entorno de diseño conceptual podrá empezar a dibujar un concepto en 3D. Seleccione una herramienta de dibujo como, por ejemplo, una línea, y haga clic en cualquier punto del área de dibujo para empezar a crear una forma.

NOTA: Para dibujar en una vista 2D, ábrala en el Navegador de proyectos.

I. Información general sobre dibujo

El dibujo se traza al colocar líneas y puntos para crear una forma. Puede dibujar en estos elementos:
  • superficies
  • niveles 3D
  • planos de referencia 3D
  • puntos de referencia
Los niveles 3D y los planos de referencia 3D se detectan automáticamente. Se resaltan en el área de dibujo al mover el cursor sobre ellos. Haga clic para seleccionar uno y definirlo como plano de trabajo activo.

Para dibujar en el entorno de diseño conceptual

1 Haga clic en la ficha Crear grupo Dibujar Línea.

NOTA: Si desea dibujar una forma basada en referencia, antes de seleccionar una herramienta de dibujo, haga clic en la ficha Crear grupo Dibujar Referencia.

En la Barra de opciones habrá varias opciones disponibles. Puede definir el plano de colocación, crear una superficie dibujando perfiles cerrados, dibujar una cadena de líneas y definir un valor de desfase de radio.

2 Haga clic en Modificar Líneas grupo Dibujar Cara, para dibujar en una superficie; o haga clic en Modificar Líneas grupo Dibujar Plano de trabajo, para dibujar en un plano de trabajo.

3 Haga clic en el área de dibujo y trace una línea.

4 Haga clic en la ficha Crear grupo Selección Modificar


II. Forzado de cursor 3D

Use el forzado de cursor 3D para asegurar la colocación exacta de puntos en un vértice de modelo. Por ejemplo, puede utilizar el forzado de cursor 3D para colocar en una masa una superficie que luego podrá usar como suelo o cubierta en el proyecto. Para activar el forzado de cursor 3D, seleccione Forzado de cursor 3D en la Barra de opciones.

Para crear una superficie usando forzado de cursor 3D

1 Cree 2 formas.


2 Haga clic en la ficha Crear grupo Dibujar Línea (Línea).
3 En la Barra de opciones, seleccione Forzado de cursor 3D.
4 (Opcional) En la Barra de opciones, seleccione Cadena y una referencia con nombre en la lista Plano de colocación.
5 Dibuje una línea desde un vértice de la forma al otro vértice.

NOTA: Las líneas se ajustan al vértice mediante forzado de cursor


6 Seleccione la línea y haga clic en la ficha Modificar Líneas Crear forma.


III. Dibujo en una superficie plana


Puede dibujar en cualquier superficie plana para crear formas sin restricciones o formas basadas en referencias.



1 Haga clic en la ficha Crear grupo Dibujar (Línea).

2 Clic a la ficha Crear grupo Dibujar Cara, indicando que quiere dibujar en una 

superficie.

3 Haga clic en una superficie y dibuje las líneas.
4 Haga clic en la ficha Crear grupo Selección Modificar






IV. Propiedades de ejemplar de línea de modelo de diseño conceptual




Puede modificar diversas propiedades de línea para una familia de masas de diseño conceptual. Las líneas tienen propiedades de ejemplar porque aún no son parte de una familia. Con una línea seleccionada, haga clic en la ficha Modificar Líneas
grupo Elemento Propiedades de ejemplar, para acceder al cuadro de diálogo de propiedades de ejemplar de líneas de modelo.









Nombre
Descripción
Restricciones


Plano de Trabajo
El Plano de Trabajo con el que está relacionada la linea
Gráficos


Visible
Activa y desactiva la visibilidad y da acceso al cuadro de diálogo Asociar parámetro de familia, para ver parámetros existentes y añadir parámetros nuevos.
Modificaciones de visibilidad/gráficos
Define las vistas 3D para Visualización específica de vista y los niveles de detalle
como bajo, medio o alto.
Cotas


Longitud
La Longitud real de la línea.

Datos de identidad


Subcategoría
Define la subcategoría de línea como Forma [proyección] o Vacío.
Es línea de referencia
Cambia la línea de referencia sin restricciones a una línea de referencia. Muestra el cuadro de diálogo Asociar parámetro de familia, que contiene parámetros existentes y añade parámetros nuevos.
Otros


Referencia
Define el tipo de referencia como No es una referencia, Referencia no prioritaria o Referencia prioritaria.
Modelo o Simbólico
El tipo de la línea.


Usar imagen de fondo en Modelizados

domingo, 21 de marzo de 2010

Problema
Cuando renderizas en el Revit no hay opción para usar una imagen de fondo.

Solución:
Actualmente las opciones por defecto de cielos que vienen con el Revit son las únicas que se pueden usar en un modelizado. Pero tu puedes seguir este procedimiento para implementar una imagen de fondo a un modelizado (render).
  • Dentro de un proyecto, abre el cuadro de dialogo de modelizado como normalmente harías.
  • En las opciones de tipo de cielo, selecciona "color", y elige el color blanco.
  • Modeliza la imagen
  • Cuando el render este completo dale click a "exportar".
  • Selecciona formato TIF o PNG, y duelo dale a guardar.
  • Busca en internet la imagen que quieres usar de fondo y guardala en tu PC.
  • Abre en "MS PAINT" el Render y el fondo.
  • Pega uno encima del otro para crear un fotomontaje rápido y eficaz.
  • Guarda el archivo.
  • En el Revit duplica una vista de modelizado.
  • Borra la imagen de modelizado de esta vista.
  • Busca la opción insertar imagen e inserta el archivo fotomontado.
Ya estas listo para poder usar ese fotomontaje dentro de planos, etc.










Mirar vídeo para mejor entendimiento:


Información general sobre el entorno de diseño conceptual

sábado, 20 de marzo de 2010

Este, mas que como una entrada, podría verse como un tema dentro del cual ustedes van a poder encontrar varios capítulos y subcapítulos los cuales voy a ir presentando poco a poco.
Este tema se encuentra dentro del Manual del Usuario de Revit Architecture. Lo que estoy haciendo es presentarlo aquí en el blog de manera ordenada y realizando vídeos de cada uno de los capítulos que el manual toca, para hacer mas fácil su entendimiento.

Tema "ENTORNO DE DISEÑO CONCEPTUAL"


El entorno de diseño de Revit proporciona flexibilidad desde el comienzo del proceso de diseño para arquitectos, ingenieros estructurales y diseñadores de interiores, con el fin de permitirles expresar fácilmente sus ideas y crear familias de masas paramétricas integradas en el entorno de un modelo de información de construcción (BIM). En este entorno puede manipular directamente los puntos, los bordes y las superficies de un diseño para convertirlas en formas construibles.
Los diseños creados en el entorno de diseño conceptual son familias de masas que se pueden utilizar en el entorno de proyecto de Revit como base de una arquitectura más detallada mediante la aplicación de muros, cubiertas, suelos y sistemas de muro cortina. También puede usar el entorno de proyecto para crear tablas de planificación de áreas comunes del piso y realizar análisis espaciales preliminares.

Tema "ENTORNO DE DISEÑO CONCEPTUAL"

CAPÍTULO I

INFORMACIÓN GENERAL SOBRE EL ENTORNO DE DISEÑO CONCEPTUAL

El entorno de diseño conceptual es una especie de editor de familias en el que se pueden crear diseños conceptuales mediante elementos de masa de familias cargables e in situ. Cuando un diseño conceptual esté listo, se puede cargar en el entorno de proyecto de Revit (archivo RVT). La creación de diseños en este entorno puede contribuir a agilizar el proceso de diseño.

Para acceder al entorno de diseño conceptual, use uno de estos métodos:

          Entorno de diseño conceptual
Utilice la interfaz de usuario de Revit para crear nuevas familias de masas fuera del entorno del proyecto. Si lo desea, puede cargar esas familias de masas en un proyecto.
          Entorno de proyecto de Revit
Use la herramienta Masa in situ en un proyecto de Revit para crear o manipular familias de masas. Al acceder al entorno de diseño conceptual con la herramienta Masa in situ, el entorno no ofrece planos de referencia 3D ni niveles 3D.

Exploración de diseños conceptuales
El entorno de diseño conceptual de Revit se utiliza para:
  • Modelos de estudio conceptual en fase temprana.
  • Modelos de estudio integrados.
  • Subcomponentes inteligentes.
Modelos de estudio conceptual en fase temprana
Antes de implementar un diseño concreto, debe crear modelos y explorar sus posibilidades. Si se toma la decisión de utilizar uno de esos modelos, intégrelo en el archivo de proyecto principal de Revit.
A medida que se desarrollan, los diseños conceptuales pueden adoptar diversas formas antes de lograrse los resultados deseados para el proyecto. El entorno de diseño conceptual permite la creación y manipulación directa de formas, con lo que se facilita la creación de distintas posibilidades de diseño. 

Creación de una forma.


Modificación de una forma.


Rotación de la superficie superior.


División de la superficie superior y aplicación de patrones a ésta.


Modelos de estudio integrados

Puede crear referencias para un diseño conceptual en un archivo de proyecto de Revit y continuar modificándolo. Por ejemplo, un diseño se puede usar como fuente de información de referencia importante para el modelo de construcción. Los diseños conceptuales guardados como archivos de proyecto de Revit se pueden seguir desarrollando en el entorno de diseño conceptual. 

Subcomponentes inteligentes

Utilice diseños conceptuales como subcomponentes inteligentes anidados en otros modelos. Cuando se crean sus referencias (por ejemplo, en un modelo de construcción mayor), el diseño conceptual se puede usar y volver a generar en varias ubicaciones.
En el entorno de diseño conceptual, puede crear componentes paramétricos capaces de adaptarse a una superficie dividida.

Componente paramétrico


Superficie dividida con componente paramétrico




Materiales: agregado y configuración

jueves, 11 de marzo de 2010

Los materiales definen el aspecto de elementos en el modelo de construcción. Revit Architecture proporciona numerosos materiales; pero además puede crear otros, si lo desea.

Para buscar materiales que aplicar a elementos de modelo o para cambiar las propiedades de materiales, utilice el cuadro de diálogo Materiales. Para acceder al cuadro de diálogo Materiales, haga clic en la ficha Gestionar>grupo Configuración de proyecto>Materiales.

Utilice el panel izquierdo del cuadro de diálogo Materiales para hacer una búsqueda. Utilice el panel derecho para cambiar las propiedades del material seleccionado. Para mostrar u ocultar el panel derecho, haga clic en Propiedades en la parte inferior del panel izquierdo.


Para crear un material necesita uno existente que sea lo más similar posible al material que quiere crear. Por ejemplo, el material existente debería ser de la misma clase que el nuevo. También debería tener muchas de las propiedades previstas para el material nuevo, o propiedades similares. Esta estrategia reduce el trabajo requerido para definir el material nuevo. Asimismo incrementa la fiabilidad de éste material.




Para crear un material
  1. En el cuadro de diálogo Materiales, seleccione uno existente que sea similar al que va a crear.
  2. En la parte inferior del panel izquierdo del cuadro de diálogo Materiales, haga clic en (Duplicar). También puede hacer clic con el botón derecho en la lista y seleccionar Duplicar.
  3. En el cuadro de diálogo Duplicar material de Revit, para Nombre, asigne uno al nuevo material y haga clic en Aceptar.
  4. En la ficha Gráficos del cuadro de diálogo Materiales, especifique las propiedades de visualización del nuevo material y haga clic en Aplicar.
  5. En la ficha Aspecto modelizado del cuadro de diálogo Materiales, especifique el aspecto deseado para el material y haga clic en Aplicar.

Creando un Material

En este vídeo vamos a usar este material:


El cual he conseguido de http://www.celima-trebol.com/

El resultado luego de configurado el material es:

Dar Click en imagen para agrandarla


Como ven el cerámico usado se encuentra en el suelo.

¿Cómo se hace? Vean el vídeo:


Cualquier pregunta escribirla en comentarios

Manual del usuario Revit Architecture 2010

Les recuerdo que este blog es para usuarios experimentados del Revit, como para principiantes. Por lo que se va a colocar en cada título de una entrada *Avanzado o *Principiante según sea el caso.

Claro que cualquier pregunta va a ser respondida de muy buena gana. Así que pregunten muchachos que aquí todos estamos para aprender.

Les recomiendo fuertemente que se descarguen los manuales del Revit Architecture 2010 que se pueden descargar del link al final de la página. (el link es un hipervínculo a Taller-Revit donde han subido los manuales)


Curso Modelado 3D Revit Architecture 2009

martes, 9 de marzo de 2010

A todas las personas que están empezando a usar Revit Architecture. Les recomiendo mucho entrar a las clases de modelado 3D de Revit Architecture por "Luciano Gorosito"

Luciano tiene una página excelente para cualquiera que este empezando, y también para quienes quieran practicar temas básicos.



acá el link para ingresar   http://clasesrevit.blogspot.com/

Uso de contenido RPC adicional de ArchVision

lunes, 8 de marzo de 2010

Ahora vamos con un tema un poco mas complejo.

¿Como usar RPC's adicionales a los que vienen en el Revit?

Revit Architecture proporciona muchos objetos RPC con licencia para ser utilizados en imágenes modelizadas para proyectos Revit. Si lo desea, puede usar en los proyectos contenido RPC adicional descargable. (Vaya a http://www.archvision.com o http://commerce.vismasters.com).




Para utilizar contenido RPC adicional con Revit Architecture he hecho un tutorial paso a paso en vídeo.




Una familia RPC es una familia de entorno de Revit creada mediante los archivos de plantilla Familia RPC.rtf o Familia RPC métrica.rtf. Para estos objetos de entorno, use el procedimiento siguiente para especificar los archivos RPC para sus aspectos modelizados.

Para especificar un aspecto modelizado RPC
  1. Abra la familia RPC de Revit en el editor de familias.
  2. Haga clic en el grupo Propiedades de familia / Tipos.
  3. En Nombre, seleccione el tipo de familia que desea modificar.
  4. En el cuadro de diálogo Tipos de familia, en Aspecto modelizado, haga clic en la columna Valor. Aparecerá la Biblioteca de aspectos modelizados.
  5. Busque el aspecto modelizado deseado, selecciónelo y haga clic en Aceptar.
  6. En el cuadro de diálogo Tipos de familia, en Propiedades de aspecto modelizado, haga clic en Editar.
  7. Especifique parámetros para el aspecto modelizado y haga clic en Aceptar.
  8. En el cuadro de diálogo Tipos de familia, haga clic en Aplicar.
  9. (Opcional) Repita este proceso para otros tipos de familia definidos para la familia RPC.
  10. Haga clic en Aceptar.
  11. Guarde los cambios de la familia RPC.




RPC's en Revit

domingo, 7 de marzo de 2010

¿Que es un RPC?

veamos que dice la ayuda del Revit acerca de esto:

Revit Architecture incluye ArchVision® realpeople™ para obtener un modelizado más realista. ArchVision realpeople contiene fotos de personas y objetos reales desde diversos ángulos, que se visualizan mediante la técnica denominada modelizado basado en imágenes. Forman parte de la familia de productos RPC (Rich Photorealistic Content) de ArchVision.